缠绕之塔 · 危害层 + 消耗药原型 (v3a)

两层场景:F1 序章(普通)→ F2 毒气回廊(危害层)。 点发光格子移动;点相邻怪看战斗预览、再点确认。目标:穿过毒气层到达 ✦。
关键🧪抗毒药=喝下后本层毒气不再扣血;🛡️减伤药=接下来 2 场战斗少受一半伤害。 毒气层每走一步扣血,不嗑药就得用血量硬扛——资源怎么分,自己算

图例
@ 你  出口 A 错位楼梯(可双向;站其上再点一次返程)
🧪 抗毒药 🛡️ 减伤药(捡起进背包,用上方按钮使用)
+数字=明牌战斗代价(红字=打了会死;嗑减伤药后数字会实时变低) 绿色那层=毒气危害层